Waffen

Gewehre in The Defiant

Repetierer und Unterstützungswaffen, die das Loadout im Widerstandskrieg prägen.

Zuletzt aktualisiert:

Gewehre und Langwaffen

Gewehre sind das Gesicht von The Defiant. Der Gebirgs-Preview legte dem Spieler ein Liao Type 13 in die Hände und ließ es kaum wieder los. Publisher-Material führt mit dem Hanyang Type 88. Der Schießstand ergänzte Zielfernrohr-Scharfschützen und wuchtige lafettierte Maschinengewehre. Diese Seite ist die Langwaffen-Hälfte des Waffen-Hubs. Pistolen, MPs und Granaten leben unter Kurz- und Sprengwaffen.

Nichts hier ist eine Schadens-Tabelle. Hoothanes hat keine Stats veröffentlicht. Was folgt, ist Identifikation, historische Rolle und wie die Waffe sich im einzigen öffentlichen Hands-on verhalten hat.

Hanyang Type 88

Das Hanyang 88 ist ein in China gefertigtes, von deutschen Mustern abgeleitetes Repetiergewehr, das Jahrzehnte diente. In The Defiant ist es das Poster-Gewehr: Steam und 4Divinity nennen es zuerst. Erwarte einen langsamen Folgeschuss, eine lange Silhouette und eine Waffe, die sich falsch anfühlt zum Sprühen. In der Kampagnenfiktion gehört sie zu Regulären und Guerillas gleichermaßen. Spielerisch ist sie das Standardwerkzeug „ich bin ein Soldat im China der 1930er–40er“. Wenn du vor dem Launch nur eine Nachladeanimation lernst, lerne diese.

Nutze sie im offenen Wald, in Dorfgassen mit Sichtlinie und in jedem Kapitel, das kein Schrank ist. Tausche sie, wenn das Kapitel Shanghai-Stealth dich in Neon-Innenräume schickt.

Liao Type 13

Die Demo-Waffe von IGN war ein Liao Type 13, ein dröhnendes Repetiergewehr, das in der Mandschurei unter japanischer Besatzung produziert wurde. Dieses Detail zählt: Das Nordost-Kapitel ist kein generisches Schneelevel, es ist eine spezifische Waffenökologie. Mündungsknall und Rückstoß waren Teil dessen, warum der Preview schwerer wirkte als modernes Run-and-Gun. Wenn das ausgelieferte Spiel kapitelgebundene Arsenale behält, ist das die Waffe, die du erwarten solltest, wenn die Kampagne dich bei der Nordost-Anti-Japanischen Vereinigten Armee absetzt.

Praktische Notizen aus der Session: Du verfehlst, wenn du den Verschluss in einem Bajonettsturm panisch durchziehst. Das Nahkampf-QTE existiert, weil ein Repetierer auf Nasendistanz verliert. Paare es mit einer Pistole von der Seite Kurz- und Sprengwaffen statt mit zwei Langwaffen.

Zielfernrohrgewehre

Der Schießstand umfasste Scharfschützengewehre mit Zielfernrohr. Im IGN-Text hing kein offizieller Modellname daran. Behandle sie als dedizierte Langstreckenoption für Sabotage-Aussichten und Grate im Stil der Großen Mauer, die spätere Trailer erwähnen. Sie sind eine schlechte Primärwaffe, wenn das Spiel das Zwei-Slot-Limit behält und du trotzdem Räume räumen musst.

Lafettierte und schwere Maschinengewehre

Gurtgespeiste, lafettierte „Kugelspeier“ standen auf dem Schießstand bereit. Das sind Positions-Waffen: Bunker, Fenster, vielleicht ein Eisenbahnwaggon. Sie sind nichts, das du aus der Hüfte durch einen Wald jagst. Wenn PvE-Koop-Karten Verteidigungssequenzen enthalten, ist das das Spielzeug, um das ein Fireteam streitet. Im Solo-Spiel erwarte skriptete Stellungen häufiger als ein Inventar-MG.

Der Steam-Storetext erwähnt außerdem Sturmgewehre und eine breite Feuerwaffenliste. Perioden-„Sturmgewehre“ in diesem Theater sind eine vorsichtige Kategorie — stell dir keine moderne 5,56-Plattform vor. Wenn ein konkretes Automatikgewehr benannt wird, bekommt es hier einen eigenen Unterabschnitt.

Wie Gewehre ins Gesundheitsmodell passen

Die Blutvignette des Previews bestraft, im Offenen zu stehen, um einen Verschluss zu arbeiten. Die Spielanleitung ist das Kampfhandbuch; die Kurzfassung: feuern, in Deckung rutschen, durchladen, peeken. Im gezeigten Build kannst du dich nicht hinlegen, deshalb sind Fensterbänke und niedrige Mauern schwächer, als du denkst. Ein Schütze, der hinter einem Karren duckt und trotzdem Kugeln frisst, sollte sich bewegen, nicht mit der Art streiten.

Loadout-Rezepte

  • Kampfkapitel Nordosten: Liao Type 13 oder Hanyang 88 + C96. Granaten für Knäuel.
  • Schienensabotage: Gewehr + Sprengstoff. Das Langgeschütz für Patrouillen behalten, nachdem die Ladung sitzt.
  • Koop: mindestens ein Schütze, der wirklich eine Gasse hält, während MPs sich bewegen.

Zum Trailer-Spotten geh zurück in den Waffen-Hub. Für die Kapitelreihenfolge nutze den Kampagnen-Überblick. Für die PC-Installationsgröße, falls diese Assets so schwer sind, wie sie aussehen, siehe Systemanforderungen. Wer den historischen Rahmen der Nordost-Armee vertiefen will, bleibt bei der Kampagne; wer Granaten und den C96 braucht, wechselt zu Kurz- und Sprengwaffen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Mit welchem Gewehr startet The Defiant?

Nicht bestätigt. Die öffentliche Demo nutzte ein Liao Type 13. Das Marketing führt mit dem Hanyang 88. Beide sind Repetierer.

Gibt es moderne Sturmgewehre?

Steam erwähnt Sturmgewehre in der breiten Feuerwaffenliste. Es wurde kein modernes NATO-Gewehr gezeigt. Erwarte, falls überhaupt, periodengerechte Automatikwaffen.

Soll ich zwei Gewehre mitnehmen?

Meist nein. Behalte eine Nahoption von Kurz- und Sprengwaffen, außer ein Kapitel besteht nur aus langen Sichtlinien.

Kommen später Gewehr-Stats hinzu?

Ja, nachdem ein spielbarer Build sie veröffentlicht. Diese Seite erfindet keine DPS-Zahlen.